Respuesta rápida
Los vecinos de 30 Floors Up son personajes con los que se puede hablar, y el propio planteamiento del juego dice que los ayudes. Hemos conocido a Daniel (llama a la puerta en la Noche 0), Ruth y Sam Okafor, Mara (al otro lado del hueco del balcón, con una radio), Arthur Hale (la llave de la azotea), Eli (escondido, quiere que revises el pasillo) y Ward (una voz en la relay band). Mira siempre primero por la mirilla.
Datos clave

Vídeo
"30 Floors Up - Basic 13 Tips - Survival Zombie Game: How to kill Zombie, items, bolt cutter (Roblox)" de Calculus Physics Chem Accounting Tam Mai Thanh Cao en YouTube, desde 6:10.Ver en YouTube
Quiénes son y qué dijeron
| Vecino | Lo que vimos en las imágenes |
|---|---|
| Daniel | Noche 0, 21:30: alguien llama y un temporizador muestra cuánto va a esperar. Mira por la mirilla, abre con F, déjalo entrar y cierra la puerta. Su consejo: haz poco ruido y se quedarán donde están. |
| Ruth Okafor | En el pasillo dice "Don't use the stairs - the west stairwell's full of them" (No uses las escaleras: la escalera oeste está llena de ellos), y en otra escena "Is that it on the pile? Oh, bless you - hang on!" (¿Eso es lo del montón? ¡Ay, bendito seas, espera!). |
| Sam Okafor | El aviso Talk to Sam Okafor (Hablar con Sam Okafor) aparece en el pasillo cerca del piso de los Okafor. Una puerta cerrada en la misma escena dice: las habitaciones privadas de los Okafor, no hay nada que necesites ahí dentro. |
| Mara | Objetivo Food for Mara's radio (Comida para la radio de Mara): dale a Mara 2 raciones por el hueco del balcón (sostén la comida y entrégasela). Ella dice: "Thank you" (Gracias). Más tarde: "and someone called Ward comes on at seven, on the relay band" (y alguien llamado Ward sale a las siete, en la relay band). |
| Arthur Hale | Con chaleco reflectante. Saludo: "Sit a minute - there's things you should know." (Siéntate un momento, hay cosas que deberías saber). Entre las opciones de diálogo: Let me look at your hand, Your note mentioned the roof key, Anyone else still up here?, What do you know about the building?, Come up to 3004 with us. |
| Eli | Objetivo Talk to Eli (Habla con Eli). Pregunta: "...Is it quiet out there now?" (¿Está tranquilo ahí fuera ahora?); responde "The hallway's clear." (El pasillo está despejado). Luego dice: "Wait... don't leave me here." (Espera... no me dejes aquí). |
| Ward | No lo hemos conocido en persona. Mara dice que sale a las siete en la relay band; la radio está sintonizada en la North Relay Band. |
La radio de Mara y la emisión de las 19:00
El objetivo Mara's radio dice: enciéndela a poco volumen poco antes de las 19:00 y cierra las puertas, porque las radios altas los atraen. El objeto radio muestra su batería (38% en la partida de 13 Tips, 37% en la cooperativa), un aviso Tune: North Relay Band y un aviso Fit fresh batteries (mantén T).
El Día 2 en la partida cooperativa el objetivo era Wait for 19:00: solo estática por ahora, apágala para ahorrar pilas y enciéndela justo antes de las siete. Un mensaje de emergencia de la ciudad por la radio decía que se grabó a las seis en punto del Día Dos, y Mara dice que Ward sale a las siete.
La descripción del pase Custom Music Radio dice que los infectados oyen cualquier radio de pilas, así que el aviso del juego y el texto del pase coinciden: las radios altas atraen zombis.
Hablar con la gente sin riesgos
La puerta te da tres acciones: abrir (F), la mirilla (R) y la cadena (T), y el objetivo de la Noche 0 Lock up for the night te pide mirar por la mirilla antes de responder. Usa el mismo hábito con cada vecino.
La frase de Eli muestra por qué: pregunta si el pasillo está tranquilo y, al final del mismo intercambio, suplica que no lo dejen solo. El juego trata el ruido y la compañía como dos costes distintos.
Por qué ayudarlos
La descripción del juego dice: ayuda a tus vecinos, descubre secretos y elige tu escape. La llave de la azotea de Arthur y la emisión de Ward parecen los secretos, pero no hemos visto adónde llevan, así que no adivinamos el final.
En la partida cooperativa de STVELAW el grupo le dio comida a un vecino y recibió una radio a cambio, así que al menos parte de la ayuda te vuelve.
Cómo tratar con los vecinos
- Primero la mirilla, siempre. Es el objetivo de la Noche 0 por algo.
- Guarda comida para la radio de Mara: el objetivo pide 2 raciones por el hueco del balcón.
- Apaga la radio entre emisiones para ahorrar batería y mantén el volumen bajo antes de las 19:00.
- La advertencia de Ruth es concreta: la escalera oeste está llena de zombis, así que no la uses.
- Habla con Arthur de la llave de la azotea; es una línea suya en la lista de diálogo.
Preguntas frecuentes
¿Quién es Daniel en 30 Floors Up?
El vecino que llama a tu puerta en la Noche 0. Miras por la mirilla, lo dejas entrar y cierras la puerta tras él. Te dice que hagas poco ruido.
¿Quiénes son Ruth y Sam Okafor?
Vecinos del pasillo. Ruth te avisa de que no uses las escaleras porque la escalera oeste está llena de zombis; con Sam se puede hablar (E) en la puerta de los Okafor.
¿Qué quiere Mara?
Comida para su radio: dale 2 raciones por el hueco del balcón. Su radio está sintonizada en la North Relay Band.
¿Quién es Ward?
Una voz en la relay band. Mara dice que sale a las siete. No lo hemos conocido en persona.
¿Quién es Arthur Hale?
Un vecino con chaleco reflectante que sabe de la llave de la azotea y del edificio. Una de las opciones de diálogo le pide que suba al 3004.
¿Se puede intercambiar con los vecinos?
Sí. En una partida cooperativa un grupo le dio comida a un vecino y recibió una radio a cambio.
Fuentes
- 30 Floors Up - Basic 13 Tips (Calculus Physics Chem Accounting Tam Mai Thanh Cao, YouTube): Ruth, Sam, Mara and the radio
- 30 Floors Up 7 Tips, Part 2 (same channel, YouTube): Arthur Hale and Eli dialogue
- 30 Floors Up - Longer gameplay (same channel, YouTube): Day 2 radio and North Relay Band
- PLAYING 30 FLOORS UP (STVELAW, YouTube): food-for-radio trade
- Roblox Experience 30 Floors Up By Dateline NBC Basic Overview (MBT, YouTube)
- 30 Floors Up on Roblox (game page and game pass list)
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