Juego de supervivencia de Roblox
Wiki de 30 Floors Up
Sobrevive 30 pisos por encima de un apocalipsis zombi: guarda agua, encuentra armas, cierra la puerta y averigua cómo llegar a la azotea. Cada piso, arma y pregunta, resuelto.
De Roblox, actualizado el 5 nov 2026 · Desarrollador Dateline NBC · Lanzado el 25 oct 2026
Mira cómo se juega
Una partida completa de un jugador: la primera noche en el apartamento, guardar agua y abrir la puerta.
"Roblox Experience 30 Floors Up By Dateline NBC Basic Overview [0 Robux] 👾Discord🔗" de MBT en YouTube.Ver en YouTube
Cómo se ve el juego
Fotogramas de vídeos de jugadores. Toca uno para verlo a tamaño completo.
30 Floors Up índice de la guía
Cada tema tiene su propia página. Toca uno para ver la respuesta.
Qué hay de nuevo en este sitio
Cada página nueva y cada revisión tiene aquí una línea.
Páginas nuevas de la partida del Día 38: pisos, objetivos del Día 9 al 38, azotea y escape, clases, mejor arma, dificultad y salas y códigos (ninguno por ahora).
El Baseball Bat (Daño 26, Alcance 8.0) supera a la Frying Pan. Antes solo habíamos leído la sartén. Tier list.
Páginas nuevas: objetivos día a día (Noche 0 a Día 8), armas con daño y alcance, vecinos y objetos.
30 Floors Up códigos
Aún no hay códigos. Última comprobación: 7 nov 2026.
El juego aún no tiene casilla de códigos. Lo revisamos cada pocos días y añadimos los códigos el mismo día que se publican.
¿Nuevo en el juego? Empieza aquí
Las preguntas en las que más se atascan los jugadores, una página por cada una.
2Pisos30 Floors Up tiene 30 pisos y empiezas en lo más alto: tu apartamento está en el piso 30 (las puertas marcan 3002 y así). Los objetivos de una partida larga te llevan hacia abajo: el hueco del ascensor 2 hasta el piso 28, la oficina de administración en el 27, un rellano en el 26, la cocina comunitaria de June en el 19 y una clínica en el 11. Hacia arriba, la escalera del hueco del ascensor lleva a la sala de máquinas y a la azotea. No hemos visto los pisos 1 a 10 ni la planta baja.
3Comida y aguaLlena el cubo de limpieza en la bañera mientras los grifos aún funcionan y ponlo en el estante metálico del agua en el salón. Luego lleva toda la comida a la despensa, donde un contador muestra tus raciones. Las latas necesitan un abrelatas. El Día 1 abre la página Rations de la guía para ver cuánto te dura todo.
4Día a díaEl objetivo de arriba a la derecha cambia cada día, y cada uno es una lección. Noche 0: guarda agua y deja entrar a Daniel. Día 1: haz guardia, mantente callado y deja la puerta cerrada con llave. Día 2: llena todos los recipientes antes de que se corten los grifos. Día 3: prepara la entrada y refuérzala. Día 4: un día tranquilo, se fue la luz. Día 6: recoge agua de lluvia. Día 8: mantén la casa en marcha. Esos son los primeros 8 días de 100.
5VecinosLos vecinos de 30 Floors Up son personajes con los que se puede hablar, y el propio planteamiento del juego dice que los ayudes. Hemos conocido a Daniel (llama a la puerta en la Noche 0), Ruth y Sam Okafor, Mara (al otro lado del hueco del balcón, con una radio), Arthur Hale (la llave de la azotea), Eli (escondido, quiere que revises el pasillo) y Ward (una voz en la relay band). Mira siempre primero por la mirilla.
Mejor armas
Ordenados solo por el Daño y el Alcance que muestra el juego. S es lo mejor.
Todas las armas en una tabla
Daño y Alcance son los números de la ficha de cada objeto.
| Arma | Daño | Alcance | Dónde conseguirlo |
|---|---|---|---|
| Baseball Bat S | 26 | 8.0 | La lleva en la mano el Día 8 en la partida de BlaxieBACON y se mantiene del Día 2 al Día 38 en una partida larga de ESPRITGAME. |
| Hammer A | 23 | 5.0 | Se ve los Días 12 y 13 en la partida de RyanThaGamer; el objetivo del Día 12 te pide llevar un martillo a la puerta de incendios del este. |
| Frying Pan A | 22 | 6.0 | La lleva en la mano el Día 7 en la partida de 7 Tips. |
| Kitchen Knife B | 18 | 4.5 | Se recoge del Día 4 al Día 5 en la partida de 13 Tips y en la partida larga de cooperativo. |
| Rolling Pin C | 16 | 5.5 | Una de las primeras cosas en los estantes en la partida de 13 Tips. |
30 pisos, qué hay en cada uno
Empiezas en lo más alto. Los objetivos te van llevando hacia abajo.
28Bajando por el hueco del ascensor 2Objetivo del Día 20: baja por el hueco del ascensor hasta el piso 28.Visto en vídeo
27Oficina de administraciónLos objetivos te mandan aquí a por suministros.Visto en vídeo
19Cocina comunitariaSe nombra en un objetivo posterior.Visto en vídeo
11ClínicaSe nombra en un objetivo; todavía no se ha visto en vídeo.Aún no visto1–10Aún sin registrarAñadiremos estos pisos cuando una partida llegue a ellos.Aún no vistoCómo llegar a la azotea
La ruta de la azotea y lo que sabemos del escape
Útil objetos
12 objetos, agrupados por su uso.

Aguanta 10 L y se lleva con las dos manos. Llénalo en la bañera y luego guárdalo en el estante metálico.

El recipiente más grande que hemos visto: 20 L.

Quita tornillos, como los de la tapa del conducto de ventilación.
Empieza vacía (0.0 L). Se recoge con E y se guarda con G o Q.
Contiene 1.5 / 2 L de agua limpia. Mantén F para beber.
Sirven para tratar el agua cuando se cortan los grifos.
¿Qué clase elegir?
12 clases: 11 en la pestaña Clases de la tienda más la clase del pase de juego Locksmith. De momento hemos leído las habilidades de 3.
La clase por defecto. Sin bonificaciones, y nada esencial requiere otra clase.
PlumberRecoge mejor el agua: arregla fugas y válvulas atascadas más rápido y empieza con una llave inglesa compacta.
LocksmithEmpieza cada partida con un destornillador y nueve horquillas; forzar cerraduras es más permisivo.
1299 RobuxScavengerHabilidades aún no vistas
TrapperHabilidades aún no vistas
CourierHabilidades aún no vistas
ScoutHabilidades aún no vistas
PorterHabilidades aún no vistas
¿Vale la pena comprarlos?
Los 10 pases y su precio en Robux. Ninguno es necesario para jugar.
Preguntas frecuentes
¿Hay códigos para 30 Floors Up?
Todavía no. El juego no tiene casilla de códigos en las pestañas de la tienda y no se ha publicado ningún código que funcione. Lo revisamos cada pocos días.
¿Cuál es la mejor arma de 30 Floors Up?
El Baseball Bat: Daño 26 y Alcance 8.0, lo más alto de todas las armas que hemos visto.
¿Cuántos pisos hay?
30. Empiezas arriba, en el piso 30, y los objetivos posteriores te llevan hacia los pisos 19 y 11.
¿Cómo se escapa a la azotea?
El Día 28: abre la puerta del rellano del ascensor 2 en el piso 30, sube por la escalera del hueco, quita la trampilla de la sala de máquinas con una llave inglesa y sal a la azotea.
¿Merecen la pena los pases de juego?
Ninguno es necesario. Hay 10, desde Shove a 99 Robux hasta Locksmith a 1,299.
¿Listo para subir los 30 pisos?
Se suben páginas nuevas cada pocos días. ¿Atascado en una noche? Vuelve y échale un vistazo.
![Miniatura del vídeo: Roblox Experience 30 Floors Up By Dateline NBC Basic Overview [0 Robux] 👾Discord🔗](https://i.ytimg.com/vi/_4l0_GeOvls/hqdefault.jpg)

