30 Floors Up

Controles

Controles de 30 Floors Up

Todas las teclas y las cinco barras de estado

Última comprobación: 6 nov 2026Equipo de la guía de 30 Floors Up

Respuesta rápida

E recoge, abre o habla. F come o bebe (mantenida) y abre la puerta de entrada. R mira por la mirilla, T pone la cadena de la puerta, Q guarda un objeto, X lo suelta, 1 a 4 cogen un objeto, Tab muestra los objetivos, B abre el libro. H empuja, pero solo con el pase Shove.

Datos clave

InteractuarE (recoger, abrir, hablar)
Comer / beberF, mantener
Ranuras de objetos1 a 4 (cuatro ranuras abajo a la derecha)
MirillaR
Cadena de la puertaT
ObjetivosTab para ocultar o mostrar
Libro de supervivenciaB (libro rojo con las Survival Rules)
EmpujarH, izquierda en la cruceta o el botón SHOVE, solo con el pase Shove
Controles de 30 Floors Up
Controles: fotograma de un vídeo de un jugador

Vídeo

"Roblox Experience 30 Floors Up By Dateline NBC Basic Overview [0 Robux] 👾Discord🔗" de MBT en YouTube.Ver en YouTube

Teclas

E
Coger, abrir, hablar
1–4
Coge un objeto de tus 4 huecos de inventario
F
Comer o beber (mantén) · abrir la puerta de entrada
Q
Guardar
X
Soltar
R
Mirar por la mirilla
T
Poner o quitar la cadena de la puerta
Tab
Mostrar u ocultar la lista de objetivos

Barras de estado

Salud

Tu salud. Los apartamentos tienen vendas (el grupo de STVELAW encontró varias la primera noche).

Hambre

Baja con el tiempo. Come una ración de comida (mantén F) para rellenarla.

Sed

Baja con el tiempo. Bebe de una botella de agua (mantén F); cada trago en el vídeo fue de 0.5 L.

Cansancio

Sube conforme avanza el día. Duerme en la cama, el sofá o el colchón que elegiste.

Resistencia

Se usa para correr. Hay un pase de juego Infinite Stamina si quieres que no se acabe.

Teclas vistas en las imágenes

LlaveQué hace
ERecoger, abrir, hablar. También sirve para sacar un cubo del armario y para responder a un vecino.
1, 2, 3, 4Coge el objeto de esa ranura del inventario.
FMantén para comer o beber de una botella. También abre la puerta de entrada.
QGuarda el objeto que llevas en la mano.
XSuelta el objeto que llevas en la mano.
RMira por la mirilla.
TPone o quita la cadena de la puerta.
TabOculta o muestra la lista de objetivos arriba a la derecha.
BAbre el libro rojo; su primera página se titula Survival Rules.
HEmpujar, solo si tienes el pase de juego Shove (descripción del pase en Roblox).

Las cinco barras de estado

Abajo a la izquierda de la pantalla hay cinco barras: Health, Hunger, Thirst, Fatigue y Stamina. En las imágenes empiezan casi llenas y se van separando a medida que avanza la noche.

El hambre y la sed bajan con el tiempo. Come una ración de comida o bebe de una botella (mantén F) para rellenarlas; cada trago en el vídeo de MBT fue de 0.5 L. La fatiga sube a lo largo del día y duermes en la cama, el sofá o el colchón que elegiste en la Noche 0. La resistencia se usa para correr, y el pase Infinite Stamina quita ese gasto.

En la partida de MBT la salud marcaba 67 y luego 42, así que la barra sí se mueve durante el primer día. En los apartamentos aparecen vendas.

En la puerta de entrada

Frente a la puerta de entrada tienes tres acciones: abrir (F), la mirilla (R) y la cadena (T). En las imágenes la puerta sigue cerrada hasta que la abres, así que la primera noche miras por la mirilla, abres, dejas entrar a Daniel y la cierras tras él.

El planteamiento del juego es mantenerse callado mientras los zombis llenan los pasillos, y el consejo de Daniel la primera noche es el mismo, así que usa la mirilla y la cadena antes de abrirle a nadie.

El libro de supervivencia

Pulsa B para abrir un libro rojo. Su primera página se titula Survival Rules y la siguiente continúa la lista. Entre las entradas visibles en pantalla: guarda agua antes de que se corten los grifos, cuenta la comida de mañana antes de comer de más hoy, escucha antes de abrir una puerta, el ruido se propaga, y vuelve antes de que el agotamiento convierta un encuentro manejable en un desastre.

Una línea al final de la segunda página dice que las reglas que aprendas por las malas se escribirán ahí. La primera regla coincide con la primera tarea del tutorial: llenar el cubo en la bañera.

Consejos de controles

  • Mantén F, no la pulses, para comer o beber.
  • Mira por la mirilla (R) antes de abrir cada vez; el objetivo de la Noche 0 pide justo eso.
  • Tab oculta la lista de objetivos si te tapa la vista; púlsala otra vez para recuperarla.
  • Solo tienes cuatro ranuras, así que suelta (X) lo que no necesites y guarda (Q) lo que llevas en la mano.
  • H solo funciona si tienes el pase Shove, y no funciona en escenas, conversaciones, sentado o tumbado.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se come en 30 Floors Up?

Mantén F mientras llevas una ración de comida. Beber funciona igual con una botella de agua. La comida enlatada necesita antes un abrelatas.

¿Cómo se mira por la mirilla?

Pulsa R mientras miras a la puerta de entrada. El objetivo de la Noche 0 "Lock up for the night" te pide comprobarlo.

¿Cómo se pone la cadena de la puerta?

Pulsa T en la puerta de entrada para poner o quitar la cadena.

¿Qué hace Tab?

Oculta o muestra la lista de objetivos.

¿Qué tecla empuja?

H, o izquierda en la cruceta o el botón SHOVE en mando y móvil, pero solo si tienes el pase de juego Shove.

¿Cuántos objetos se pueden llevar?

Cuatro en las ranuras numeradas abajo a la derecha, al menos en las imágenes que revisamos.

Fuentes

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