Einsteiger-Guide
30 Floors Up Guide
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Zuletzt geprüft am 4. Nov. 202630 Floors Up Guide-Team

Noch hat niemand eine vollständige Flucht gezeigt, deshalb können wir dir das Ende nicht verraten. Gesichert ist: Die Spielbeschreibung fragt „will you wait for rescue, or risk everything for a way out?“, die Lobby hat neben Total Days Survived eine Tafel Successful Evacuations, und an Tag 28 lautete das Ziel eines Durchlaufs „The roof“: Öffne die Etagentür von Aufzug 2 auf 30, klettere die Schachtleiter hoch, löse die Luke zum Maschinenraum mit einem Schraubenschlüssel und geh hinaus aufs Dach.

30 Floors Up hat 30 Stockwerke, und du startest ganz oben: Deine Wohnung liegt auf Stockwerk 30 (die Türen tragen Nummern wie 3002). Ziele in einem langen Spieler-Run führen dich nach unten: der Schacht von Aufzug 2 bis Stockwerk 28, das Verwaltungsbüro auf 27, ein Absatz auf 26, Junes Gemeinschaftsküche auf 19 und eine Klinik auf 11. Nach oben führt die Schachtleiter zum Maschinenraum und aufs Dach. Die Stockwerke 1 bis 10 und das Erdgeschoss haben wir nicht gesehen.

Fülle den Cleaning Bucket in der Badewanne, solange die Hähne noch laufen, und stelle ihn auf das Metall-Wasserregal im Wohnzimmer. Trage dann alles Essen in die Speisekammer, wo ein Zähler deine Portionen anzeigt. Dosen brauchen einen Dosenöffner. Öffne an Tag 1 die Seite „Rations“ im Guide, um zu sehen, wie lange alles reicht.

Das Ziel oben rechts ändert sich jeden Tag, und jedes ist eine Lektion. Nacht 0: Wasser lagern und Daniel hereinlassen. Tag 1: Wache halten, leise bleiben und die Tür verschlossen halten. Tag 2: Alle Behälter füllen, bevor die Hähne versiegen. Tag 3: Den Eingang vorbereiten und verbarrikadieren. Tag 4: Ein ruhiger Tag, der Strom ist weg. Tag 6: Regenwasser sammeln. Tag 8: Das Zuhause am Laufen halten. Das sind die ersten 8 von 100 Tagen.

Die Nachbarn in 30 Floors Up sind Figuren, mit denen du reden kannst, und der Grundgedanke des Spiels lautet, ihnen zu helfen. Wir haben Daniel (klopft in Nacht 0), Ruth und Sam Okafor, Mara (jenseits der Balkonlücke, mit einem Radio), Arthur Hale (der Dachschlüssel), Eli (versteckt sich, will, dass du den Flur prüfst) und Ward (eine Stimme auf dem Relay Band) getroffen. Schau immer zuerst durch den Türspion.
30 Floors Up hat 10 Game Passes auf Roblox. Am günstigsten ist Shove für 99 Robux, am teuersten Locksmith für 1,299. Infinite Stamina (249) verhindert, dass Sprinten Ausdauer verbraucht, Spoon (499) lässt dich Dosenessen ohne Dosenöffner essen, und die beiden Save-Slot-Passes (je 999) schalten zusätzliche Kampagnen-Slots frei.

E hebt auf, öffnet oder spricht. F isst oder trinkt (gedrückt halten) und schließt die Wohnungstür auf. R schaut durch den Türspion, T hängt die Türkette ein, Q steckt ein Item weg, X lässt es fallen, 1 bis 4 nehmen ein Item, Tab zeigt die Ziele, B öffnet das Buch. H schubst, aber nur mit dem Shove-Pass.

Nach der ersten Woche werden die Ziele größer. Tag 11: Rauch über dem Fluss, halte die Balkontür geschlossen. Tag 12: Schließe die östliche Brandschutztür mit einem Hammer. Tag 14: Sie bewegen sich in Gruppen, bereite dich also auf eine Menge vor. Tag 20: Hol Arthur Hale auf Etage 28 heraus. Tag 28: das Dach. Tag 31 bis 32: Treppenhaus A hinunter. Tag 34 bis 36: die Leute unten. Tag 38: Junes Küche auf Etage 19. Repariere die Sperre in Treppenhaus B vor Tag 40.

In der Lobby stellst du dich auf ein Pad, um eine Gruppe zu erstellen, und das Fenster Create a Group hat vier Auswahlen: Players (1 bis 4), Difficulty (Easy, Normal, Hard), Access (Public oder Friends only) und Campaign (New saved game oder Temporary, das ohne Speichern spielt). Normal ist mit „the intended balance. Recommended.“ markiert. Friends only heißt, dass nur die Roblox-Freunde des Hosts beitreten können.